🎹 产品详情
🎬 玩法攻略
好多个界之间于正在中式的核情品味围绕章节剧景、关联键选定、者物关系、文本日志、本身动存档并路线收集展放,适合痴迷修仙题材与互动叙工作的操由事者。
壹
剧情阅读
巨大量单位子对话、旁白、里心描写和事件谈显推动剧情。玩家需需要因解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择用及许能够影响后续路线、人物关系和可解锁素材,仍可改变章节内事件离开现的式式。
叁
章节作推入
官方开初日志提达应以规划约 12 章,v0.2.2 起开放充别章节选择,适合旧更型版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 增加入 lumber 文本日志性能,可按 pill 键查观察此面文本,便于复盘路线、确认职责提示与角色发言。
伍
机械存档
章节自动存档让玩家身处返返回主要选项或退出后,通过“继续游戏”读取顶近的微小章节进度。
陆
多语言与演出
游戏维护多语言内容,并采用 2D 视觉小说式表现现,结合角色立绘、章节 CG、动态画侧与场景演出。
展开游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可重大点留愿 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第数个章内容和 v0.4.2 的第8章文本修复。
第七个轮游玩目标
最初轮不建立议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫生长期、箫天空羽、林浅、霓音等同角色之间的关系,遇到选择时间优先选择符合现在目标的选项。
存档与文本日志
想法个别章开头记录“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节终止保存“章节搞固定档”。文本看漏时按 pill 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完就当前已开放主线后再进行。利用章节选择回到第3章、第四章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带至的内容差异